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常见计算机英语词汇

2007-11-11 19:37:06 / 天气: 舒适 / 心情: 平静

 

常见计算机英语词汇解释  
(K7y0BdqT0 中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)BwE!^$ri{@,X5{
    library 库,程序库中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)lWu;aL/i Q9|-^%f"M
  linkage 连接中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)8dkJ5OmP(XvmwKM
  to load 装入,寄存,写入,加载中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间):{N/J,s.kVn!j
  location 存储单元中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)W1_YcM{
  logger 登记器,记录器
#J\"f.D]rI^0  loop 循环中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)P,mb4k E!}hy
  machine language 机器语言
~[Z `3~%~ d Pw(o0  magnetic storage 磁存储器
RuK3^|~T1HF%CO0  magnetic tape 磁带
8P%u6AORzk7~{|0  matrix 矩阵中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)a;Igo)uB
  memory 存储器中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间) n!L-Ob @3w$~vSP5A:K?
  message 信息,报文
4a%e9Ziu9~8@_ m9~0  microcomputer 微型计算机中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)T+q!VX~\
  module 组件,模块
/i r ] rw ?w0  monitor 监视器,监督程序,管程中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)!Vls#NkN NU
  nanosecond 毫微秒中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)H!{.Vxn%x
  network 网络,网
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  octet 八位位组,八位字节中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间){n4[8?7O"h[
  operator 操作员
TMU J4p M2O5s;A0  optical character reader 光符阅读机中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)*R9T:H^:i'dR[1_
  optical scanner 光扫描器
#ly @g/jh'VUQ0  output 输出
$^T)y)g7?:E D0  overflow 溢出,上溢中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)*XYJf5G
  panel 平板
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#K:A;rlN5Q0  perforator 穿孔机中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)Bv{ aT1Ta*j"nR%g _
  peripheral equipment 外围设备,外部设备中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)"n8Yn.^b7G8E
  personal computer 个人计算机
c)H(M+RzWdi7j0  printed circuit 印制电路
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$\8SyL5Q Jk0  to process 处理
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  to program 程序编制中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)@N n{&i8vI bd W T o
  programmer 程序设计员中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)L}S4K{Ps}
  programming 程序设计,程序编制
*P"_Xu Z_9I;q7Cm"BRP0  pulse 脉冲
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  to punch 穿孔中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)U*b3y_uE"{VF CD
  punched card, punch card 穿孔卡片
0s9QB.jg#@[C0  punched tape, punch tape 穿孔纸带
"gWT1u y0`]0  punch hole 孔,穿孔
\{){kt0  random access 随机存取
T3m_Bz&Y$M-l0  to read 读中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)c f*j%F'n*qZ2C \
  reader 阅读程序
} c3B#sC u0  reading 阅读
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  record, register 记录
@ X_ke/X0  redundancy 冗余中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)&R c*D G7^eb1MV
  routine 例行程序
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  sequence 序列,顺序
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  shift 移位,移数
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R*ZC1t,M o(}1Y&P0  simulation 模拟
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&A"q4b `+T5jI#@0  software 软件,软设备
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  sorter 分类人员,分类机,分类程序,排序程序
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nuc2U1F o g|0  subroutine, subprogram 子程序中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)T+we reDF)VLV1\
  switch 开关
.eZesGu^o0  symbol 符号中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)u3ua+v;S
  symbolic language 符号语言中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)dIv)\|
  system 系统
{$` Aipw J@0  tabulator 制表机中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间) J:ky/y"Y}@'?
  teleprinter 电传打字机中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)|n8z"l M
  terminal 终端
Aib&} k+N'u0  terminal unit 终端设备  中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)h5f9t$k w1t-\H
  timer 时钟,精密计时器中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间),s#j}O9|$P9N:Dj
  time sharing 分时
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  track 磁道
_]%Vh;z"Z$s"[)p0  transducer 传感器,翻译机中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)3Z{)V'N w
  translator 翻译程序,翻译器中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)'t5y@K.H'?
  to update 更新
Ff_n%A&WE0  Winchester disk drive 温彻斯特磁盘机,硬盘机中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)3f0J D2H7n+K
  working storage 工作存储器 


jK"@Ad] k0 常见的重要电脑英语及其缩写  
4X| e1T^J-BS5H)Tmi0PC:Personal Computer,个人计算机、个人电脑,又称微型计算机或微机。

NC: Network Computer,网络计算机。

  MPC: Multimedia Personal Computer,多媒体个人电脑。

  MMX: 是MultiMedia eXtensions(多媒体扩展)的缩写,是第六代CPU芯片的重要特点。MMX技术是在CPU中加入了特地为视频信号(Video Signal),音频信号(Audio Signal)以及图像处理(Graphical Manipulation)而设计的57条指令,因此,MMX CPU极大地提高了电脑的多媒体(如立体声、视频、三维动画等)处理功能。

  Intel Pentium 166MHz MMXTM: Intel Pentium是英特尔(Intel)公司生产的“奔腾”CPU。意为“Registered”(注册商标)。166MHz指CPU时钟频率,MHz即Mega Hertz的缩写。MMXTM中的TM是“Trade Mark”的简写,意为“注册商标”。

  OOP: Object Oriented Programming,面向对象的程序设计。所谓“对象”就是一个或一组数据以及处理这些数据的方法和过程的集合。面向对象的程序设计完全不同于传统的面向过程程序设计,它大大地降低了软件开发的难度,使编程就像搭积木一样简单,是当今电脑编程的一股势不可挡的潮流。

  28VGA: 28是指彩色显示器上的黄光网点间距(点距),点距越小的显示器,图像就越细腻、越好,这是因为彩色屏幕上的每个像点都是由一组红、绿、蓝光汇聚而成的,由于在技术上三束光还不能100%地汇聚在一点上,因此会产生一种黄光网点的间隔,这种间隔越小,屏幕上显示的图像越清晰。VGA是Video Graphics Array(视频图形阵列)的缩写。

  FAT:Allocation Table,文件分配表,它的作用是记录硬盘中有关文件如何被分散存储在不同扇区的信息。

  EPA:Environmental Protection Agency的简称,美国环境保护署。EPA于1992年宣布了“能源之星”(Energy Star)计划,并得到了国际社会的积极响应。只要启动电脑,过不了几秒钟就能见到屏幕上出现“能源之星”的标志。能源之星的目标是当电脑系统的各个部件不活动时自动进入低功耗状态,当部件的能动性恢复(即当键盘、鼠标等被使用)时,电脑系统自动回到完全清醒的状态。对于符合能源之星规范的产品,EPA将发给能源之星标志“EPA POLLUTION PREVENTER”,意为“美国环境保护署认可的防污染的节能产品”。

  IC卡:Intelligent Card,智能卡。

  ATX:一种新的电脑机箱、主板、电源的结构规范。

  IDE:集成电路设备或智能磁盘设备。

  DLL:Dynamic Link Library,动态链接库。

  KB:Kilo Byte,KB表示千字节。K=Kilo,构词成分,表示“千;千米;公斤;公里”。B=Byte,意为“字节”,是电脑中最小存贮单位(一个字节可以存贮一个英文字母,每两个字节可以存放一个汉字)。

  MB:Mega Byte,MB表示兆字节。M=Mega,构词成分,表示“兆;百万”。

  GB:Giga Byte,GB表示千兆字节。G=Giga,构词成分,表示千兆;十亿”。

  CAI:Computer-Asisted Instruction或Computer-Aided Instruction,计算机辅助教学。它将是二十一世纪最重要、最受欢迎的教学手段。

  CAD:Computer-Aided Design,计算机辅助设计。

  ISO:International Standard Organization,国际标准化组织。ISO于1987年推出有关质量管理和质量保证的ISO 9000系列国际标准,于1994年又发布了经过修订的标准。其中,构成ISO 9000系列标准的主要标准分别是:1.ISO 9000-1:1994《质量管理和质量保证标准—第一部分:选择和使用指南》。2.ISO 9001:1994《质量体系—设计、开发、生产、安装和服务的质量保证模式》。3.ISO 9002:1994《质量体系—最终检验和试验的质量保证模式》。

  3DS或3D Studio: Three Dimension Studio,三维摄影室。是美国Autodesk公司推出的一套多功能三维动画软件,集实体造型、静态着色和动画创作于一体,极大地普及了三维造型技术。它能够与AutoCAD进行图形信息交换,利用扫描仪输入图形,通过VGA与电视转换接口将动画输出至电视或录像带。

  VR:Virtual Reality,虚拟现实,又称投入3D,由空军模拟飞行装置演变而来,基本上是利用左、右视觉空间交替变换显示图像的原理产生立体效果,实际上已超出图像处理的范畴,是综合光、声、图像的计算机生成环境,人们能够像在实际生活中那样对虚拟环境中的对象进行交互式操作,虚拟现实应用前景极为广阔。

  OCR:Optical Character Recognition(光学字符识别)的缩写,是指将文字材料通过扫描仪输入作为计算机图像文件,通过软件识别为中文或英文内码,然后进行文字处理。由于手写体的随意性太大,目前OCR主要限于印刷文字的识别。目前代表中文OCR识别准确率最高水平的是清华文通公司出品的TH-OCR NT for Windows。

  SCSI:Small Computer System Interface,小型计算机系统接口,它是为解决众多的外部设备与计算机之间的连接问题而出现的。

  OEM:Original Equipment Manufacturer,原始设备制造商。

  Microsoft OEM: 微软OEM产品。它是指预安装在微机上的软件操作系统,包括Windows98、Windows NT、WorkStation、Windows3.X、MS-DOS。

  MIS:Management Information System,管理信息系统。它广泛地应用于各行各业,国内最有名的管理信息系统有“王特MIS”、“雅奇MIS”、“Quick MIS”。

  PNP:Plug and Play,即插即用,它是Window98的一个重要技术特性。所谓即插即用是指将符合PNP标准的PC插卡等外围设备安装到电脑时,操作系统自动设定系统结构的技术。这就是说,当用户安装新的硬件时,不必再设置任何跳线器开关,也不必用软件配置中断请求(IRQ)、内存地址或直接存储器存取(DMA)通道,Windows98会向应用程序通知硬件设备的新变化,并会自动协调IRQ、内存地址和DMA通道之间的冲突。

  OLE:Object Linking and Embedding,对象连接与嵌入,简称OLE技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“连接”的机制,这种连接机制和协议称为部件对象模型(Component Object Model),简称COM。OLE可以用来创建复合文档,复合文档包含了创建于不同源应用程序,有着不同类型的数据,因此它可以把文字、声音、图像、表格等组合在一起。

  MIDI:Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口。它是多媒体的基本术语之一,MIDI文件是用电子乐器如:电子琴、吉它、萨克斯等演奏并录制下来的,它能在大多数的多媒体计算机声音卡上播放,即使不去创建自己的MIDI文件,也可以使用现有的MIDI文件,作为多媒体演示的背景音乐。MIDI文件储存的只是对声音的描述,依靠声音卡的合成器(FM或者波形表)来产生人们想听的真实声音。

  MPEG:是Motion Picture Experts Group的缩写,意即“运动图像专家组”,它是多媒体计算机中的一种活动图像及其伴音的压缩编码标准,即人们通常所说的MPEG标准。它包括三部分:MPEG音频、MPEG视频、和MPEG系统。中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间) m$m.n7r%U?V:i&F
 
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电脑游戏术语集锦  中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间).k9l,^f kN z
 
NBzNt^'_&_0电脑游戏发展至今日,已有数十年之历史。业已形成自己的一套术语系统。我们将一些常用游戏术语做一系统整理,并附英汉对照。以方便玩家查阅:

#
L? i/yc03D Accelerator:3D加速器。一种专门提升PC的3D运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果。

A
$e3|p.W1K-V)iUZ7_0ACT (Action Game):动作类游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。

AI (Artificial Intelligence):人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维与游戏的方式的运算能力。那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。

Alpha: Alpha测试。就是指在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说a测试是在公司内部进行的。

AVG (Adventure Game):冒险类游戏。这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者一个可解谜的环境及场景,玩者必须随着故事的安排进行解谜。游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。通常这类游戏常被用来设计成侦探类型的解谜游戏。

B
0F(i5U!~(A3K){0Beta:Beta测试。就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。

Boss:大头目,也称“老板”。在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。

Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。

C
e'^["`:e"y1tD0Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。

Clock Speed: 游戏执行速度。即游戏在计算机中被运行的速度,常以Megahertz(MHz)计量。

Code:密码。1)同Cheat条;2)同Source Code条。

D中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)/X8f(A5ko6I.k5ro
Doom-like: 三维射击类游戏。即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩者的视野范围。现在此类游戏多称作Quake-like。

E
Jn2}$Dkt(t,`0E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。 当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。

Easter Egg:复活节彩蛋。 程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。

ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。

Electronic Game:电子游戏。即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。

Engine:游戏引擎。 即一套游戏的主程序。

Experience Point:经验点数。常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。

F
cL~+[E c0FTG(Fighting Game):格斗类游戏。从动作类游戏脱胎分化出来,就是指两个角色一对一决斗的游戏形式。现在此类游戏又分化出2D格斗类游戏与3D格斗类游戏。

First Person:第一人称视角。就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。

Flight Sim:飞行模拟类游戏。是模拟类游戏下的一个门类,让玩家感受到操纵飞机以及飞翔于蓝天上的乐趣。

FMV (Full-motion Video):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。

Forward Scrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。

Frame:帧,镜头。即显示画面的动态计量单位。

FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数。美国的标准NTSC的电视节目的每秒显示帧数为30。不少电脑游戏的显示帧数都超过了这个数字。

Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。

G
5hy.?4l-uD&W.|$d0Game Over:游戏结束。这是游戏中最常见的话语,通常是表示游戏者失败,而不是通关爆机。

Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。

Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。

GPU (Graphics Processing Unit): 图形处理器。辅助CPU处理图形运算。

Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。

Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与文字冒险类游戏。

GUI(Graphical User Interface):图形用户界面。 即计算机与用户的交互界面。

H
"[Y/X(GB$J0Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使清洁起变化。

High-Res:高解析度。 即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。

Hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。

HP(Hit Point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示死亡,甚至Game Over。

HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。

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Interactive Movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的FMV(全动态影像)。

Interface:游戏界面。即玩者操作游戏的方式。它决定游戏的上手难度与可玩性。

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Joypad:游戏手柄。模拟电视游戏的手柄,通常外接在声卡上。

Joystick:游戏操纵杆。常用来玩飞行、赛车等模拟类游戏的外接操纵杆。

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L中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)i%G'B4G4d-St
Level:关卡。即游戏一个连续的完整的舞台、场景。有时也称作Stage。

Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。

M中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)8Vm%|{/X~_
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。

Motion Tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。

Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。

MP(Magic Point):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。

MUD(Multi-user Dungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法,但目前多为文字模式。

Multimedia:多媒体。主要指融合多种表现手法的电脑作品。比如FMV(全动态影像),电脑游戏、交互作品等。

N中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)%nb/Fl2N2R)]&i
Network Games:网络游戏。指容许多人通过某种网络协议连线后便能进行集体游戏的游戏种类。

NPC(Non Player Character):非玩者人物。在角色扮演游戏中,玩者会在游戏过程中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示重要情报线索,或是无关紧要的人物。

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P
2\ER{1\:M a6@0Password:过关密码。在游戏一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。

Pirate:盗版游戏。即国内到处泛滥令游戏制作公司头痛不已的盗版游戏。

Pixel:像素。屏幕显示的最小基本单位。

Platformer:游戏平台。游戏运行的平台,包括Win95、DOS或者UNIX等。

Player Killing:玩者杀手。指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。

Polygon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。

Prototype:原型制作。游戏作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,制作者可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工了。

Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。

PZL(Puzzle Game):解谜类游戏。一类专以不断解谜为主要内容的游戏种类。

Q
EI/v\6`0Quake-like:三维射击类游戏。即第一人称射击类游戏。见Doom-like条。

R中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)SJ2|^{3zzTvB"z
Round:回合。格斗类游戏中的一个较量的回合。

RPG(Role Playing Game):角色扮演类游戏。这类游戏提供玩者一个可供冒险的世界(Fantasy World)或者一个反映真实的世界(Real World),这世界包含了各种角色、建筑、商店、迷宫及各种险峻的地形。玩者所扮演的主角便在这世界中通过旅行、交谈、交易、打斗、成长、探险及解谜来揭开一系列的故事情节线索,最终走向胜利的彼岸。玩者依靠自身的胆识、智慧和机敏获得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不断发展壮大,从而得到巨大的精神满足。

RTS(Realtime Strategy Game): 即时战略类游戏。对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力。

S中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间))F1wEY#| Vx!d` {
Scaling:缩放比例。有些游戏提供画面的缩放比例的调整。

Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。

Shareware Software:共享软件作品。

Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。

SLG(Simulation Game):模拟类游戏。这类游戏提供玩者一个可以做逻辑思考及策略、战略运用的环境,且让玩者有自由支配、管理或统御游戏中的人、事物。
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 IBM笔试英文词汇集合中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)t9Q.lJ@
reversed,颠倒的,翻转的
'J xJ$Q-Dg!X0clockwise,顺时针
R \2a9Ao5A0counterclockwise,逆时针
v R5J@$x0exchange ,交换
q%Utys ?0catercorner,对角线
1^}J ER0diagonal,对角线 中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)q8i}VW$U
perimeter,周长
h,\L5X]vf0rectangle,长方形, 矩形中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)4M@&k(zaOR
square, 正方形中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)Hm-X0iu Y$gz,X
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even,偶数中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)0V{%R'|A
periphery,外围

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]NL8By2W6V ?)wO0diameter 直径
LHN j._~x0radius 半径中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)/LV!U8?m B FH6K
fraction 分数
^pvry0subtract 减法中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)qI@2d&e.Q1sz`f
cube 立方中国英语博客基地(English Blogs-英语麦当劳博客空间)HbW%q P7K%KyZK p
dimension 维,尺寸,度

 




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Arsenal 删除 毛毛张 发布于2007-12-04 06:43:19
Absolutely useful !
lialc's personal space 删除 lialc 发布于2007-11-18 13:04:21
That's all right!
I'm glad that it's helpful to you.
KinlungWu的个人空间 删除 KinlungWu 发布于2007-11-15 21:33:59
you were such a help,l'am major in computer science,thanks
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